最近の口癖は『OKッス』
2004年4月24日 NORMALども、最近の口癖は『OKッス』のspeedです。
いや、日記毎日書こう書こうとは思っているんですが、
何も書くことがないんですよね^^;
まぁ、最近はホームページの企画進行を頑張っていたりします。
ここ二日で急速に企画を進めたので、また一休みですかね。
近いうちにシステムだけは完成させてしまわないとなぁと思っていたりするんで、頑張っちゃうかも。
色々と試みたいことはあるんですが、
これがサイトの客寄せパンダの目的で作られているが故、
クオリティ云々より完成させなきゃ話にならんなぁ。と思い、
保守的な内容(今のLVで十分可能なテクニックのみ)になっています。
試みたいシステムは、成長アイテムとか
時間を完璧に使いこなして何時にしか起きないイベントをいっぱい作るとかまぁ、色々ですが。
いつか、実現できるよう頑張ります。
・・・そうそう、最近ケータイあんまり使ってねぇなぁ。
「寂しいぞ、俺」ってことで、メルトモ募集します。
なってやるZE、ぐふふって言う奇特な方、いらっしゃったら、
とりあえず、speed_42@hotmail.comまでメールください。
いや、日記毎日書こう書こうとは思っているんですが、
何も書くことがないんですよね^^;
まぁ、最近はホームページの企画進行を頑張っていたりします。
ここ二日で急速に企画を進めたので、また一休みですかね。
近いうちにシステムだけは完成させてしまわないとなぁと思っていたりするんで、頑張っちゃうかも。
色々と試みたいことはあるんですが、
これがサイトの客寄せパンダの目的で作られているが故、
クオリティ云々より完成させなきゃ話にならんなぁ。と思い、
保守的な内容(今のLVで十分可能なテクニックのみ)になっています。
試みたいシステムは、成長アイテムとか
時間を完璧に使いこなして何時にしか起きないイベントをいっぱい作るとかまぁ、色々ですが。
いつか、実現できるよう頑張ります。
・・・そうそう、最近ケータイあんまり使ってねぇなぁ。
「寂しいぞ、俺」ってことで、メルトモ募集します。
なってやるZE、ぐふふって言う奇特な方、いらっしゃったら、
とりあえず、speed_42@hotmail.comまでメールください。
ま、タイトルは置いといて。
もう話題が去りつつあるドラゴンクエスト?(PS2)。
いまだにクリアしていないのは俺だけだろうか。
ん?買うの遅かったのかって?
ち、違うんだ。
俺は決して買うの遅れたんじゃない。
春休みの貴重な時間をさいて、
発売日に並んでまでして買った人生の負け組なんだ。
しかも、かなりやり込んでいたんだ。
俺は買ってから・・・すぐにドラクエを始めた。
毎日10時間なんて当たり前。
そんな調子でどんどん進めていったんだ。
そして、ドラクエ?は期待にこたえていた。
世間での評価がどうなのかはしらんが、
SFC時代からドラクエナンバーワンは?だろうと思っている。
その?が見事に面白くなって帰ってきた姿を俺は嬉しく、そして懐かしく思っていた。
しかし・・・今、俺は、デモンズタワーあたりで「何十回もクリアしてやるぜ!」とか言ってた頃を懐かしく思っている。
まさか・・・こんな俺に飽きが訪れるとは・・・。
結論から入ろう。
三日目で飽きた。
いや、決して面白くなかったわけではない。
なぜか飽きたんだ。
そして再びやる気も起きない。
何十回もプレイしてやるぜなんてもちろん思えない。
きっと・・・
俺は自分に言い聞かせてたんだ。
そう言い聞かせていたんだよな・・・。
なぁ?そーだろ?スラリン。
思えば、SFC,PS2通じてお前が初めての仲間だった・・・。
「よえー!」とか言ってごめんよ・・・。
「ブラウニーと比べてもよえーよ、コイツ」とか思ってごめんよ。
最終的には君のほうが強かったよな・・・。
ブラウニーあがり悪いんだもん・・・。
もう話題が去りつつあるドラゴンクエスト?(PS2)。
いまだにクリアしていないのは俺だけだろうか。
ん?買うの遅かったのかって?
ち、違うんだ。
俺は決して買うの遅れたんじゃない。
春休みの貴重な時間をさいて、
発売日に並んでまでして買った人生の負け組なんだ。
しかも、かなりやり込ん
俺は買ってから・・・すぐにドラクエを始めた。
毎日10時間なんて当たり前。
そんな調子でどんどん進めていったんだ。
そして、ドラクエ?は期待にこたえていた。
世間での評価がどうなのかはしらんが、
SFC時代からドラクエナンバーワンは?だろうと思っている。
その?が見事に面白くなって帰ってきた姿を俺は嬉しく、そして懐かしく思っていた。
しかし・・・今、俺は、デモンズタワーあたりで「何十回もクリアしてやるぜ!」とか言ってた頃を懐かしく思っている。
まさか・・・こんな俺に飽きが訪れるとは・・・。
結論から入ろう。
三日目で飽きた。
いや、決して面白くなかったわけではない。
なぜか飽きたんだ。
そして再びやる気も起きない。
何十回もプレイしてやるぜなんてもちろん思えない。
きっと・・・
俺は自分に言い聞かせてたんだ。
『発売日に買ったんだ。
中古が出始めて安くなる前に買ったんだぞ。
少しでも早くやって、少しでも人より楽しい思いしないと!』
そう言い聞かせていたんだよな・・・。
なぁ?そーだろ?スラリン。
思えば、SFC,PS2通じてお前が初めての仲間だった・・・。
「よえー!」とか言ってごめんよ・・・。
「ブラウニーと比べてもよえーよ、コイツ」とか思ってごめんよ。
最終的には君のほうが強かったよな・・・。
ブラウニーあがり悪いんだもん・・・。
私の父、母。
つまりは両親は、最近、妙に流行に敏感(なつもりの様子)になりました。
代表的な言葉は「本気(マジ)」。
しかも用途が変わっています。
本来、マジとは「マジで?」と聞き返す時に良く用いられる言葉だと思うのですが、
彼らは違います。
「〜しておいたで。マジでマジで」こういったように、
聞きもしていないのにやたらとマジを付けたがります。
極めつけは、これです。
「イケてる」
もちろん、彼らももうええ歳こいたおっさんとおばはんです。
こんな半死語を連発するわけではないのですが・・・、
使うときはこんな感じです。
服を試着してお披露目した時がイメージ。
「おぉ、イケてる。イケてる。」
私が流行の最先端を言っているような人間ではないからこそ、
あまり例を出したくないのですが、
地方的なものも含めて、私が試着している人に似合っていると言うならば、こんな感じでしょうか。
「おぉ、ええやん。渋い渋い。」
え?
人の事言う前に自分の心配しろ?
そ・・・そうですか・・・。
うるせえよ
つまりは両親は、最近、妙に流行に敏感(なつもりの様子)になりました。
代表的な言葉は「本気(マジ)」。
しかも用途が変わっています。
本来、マジとは「マジで?」と聞き返す時に良く用いられる言葉だと思うのですが、
彼らは違います。
「〜しておいたで。マジでマジで」こういったように、
聞きもしていないのにやたらとマジを付けたがります。
極めつけは、これです。
「イケてる」
もちろん、彼らももうええ歳こいたおっさんとおばはんです。
こんな半死語を連発するわけではないのですが・・・、
使うときはこんな感じです。
服を試着してお披露目した時
「おぉ、イケてる。イケてる。」
私が流行の最先端を言っているような人間ではないからこそ、
あまり例を出したくないのですが、
地方的なものも含めて、私が試着している人に似合っていると言うならば、こんな感じでしょうか。
「おぉ、ええやん。渋い渋い。」
え?
人の事言う前に自分の心配しろ?
そ・・・そうですか・・・。
うるせえよ
どうでも良くないが骨が折れた。
自身骨折経験は初めてなのだが、あまりにピンと来ない。
痛いのは確かだが、いまだに『折れているのか?』と疑問を覚えている。
まず、事の発端は水曜日の突き指である。
何故、突き指をしたかはちと恥ずかしいので内緒で^^;
【木曜日】
昨日から痛い痛いとは思っていたが、
あまりにひどくはれ、赤紫色をして、痛むので、
「見てみ、この色。凄いやろ」と友人に自慢していたら、
「折れてんぞ、この色は」などと冷やかされ、保健室へ行く事を勧められる・・・。
素直に保健室へ行く。
というのも・・・その友人が骨折経験豊富な縁起悪い奴だから、
妙に気になったためである。
友人の冗談だと思っていたため、
校医がただの突き指であると証明してくれることを信じ、保健室へ・・・。
見事に期待を裏切ったその言葉をひどく気にした俺は、帰って病院へ・・・。
万が一だった場合、
いい加減な医者ではあれなので、評判の良い病院へ・・・。
三時間待たされようやく、診察に呼ばれる。
人気があるから、待たされるとは聞いていたものの、
まさか三時間も待たされるとは・・・と既に疲れ果てながら、診察室へ向かう。
名医だと聞いていたその男は、
どう見ても、気風の良いただのおっさんにしか見えなかった。
結局、レントゲンの結果などで折れていたのだが・・・、
『折れていたら、動かないのよ』と母親に教えられ、育ってきた俺にとって、
動くこの指を医者に『折れています』などと言われても、
ぴんと来なかった。
まぁ、その気風の良いおっさんが、
『他所やったら、でっかいギブスはめさせられるぞぉ、ガハハ』
と小さくて高性能なギブス(おっさんの自称)を作ってくれましたとさ。
というより、これギブスと表現して良いのだろうか。
自身骨折経験は初めてなのだが、あまりにピンと来ない。
痛いのは確かだが、いまだに『折れているのか?』と疑問を覚えている。
まず、事の発端は水曜日の突き指である。
何故、突き指をしたかはちと恥ずかしいので内緒で^^;
【木曜日】
昨日から痛い痛いとは思っていたが、
あまりにひどくはれ、赤紫色をして、痛むので、
「見てみ、この色。凄いやろ」と友人に自慢していたら、
「折れてんぞ、この色は」などと冷やかされ、保健室へ行く事を勧められる・・・。
素直に保健室へ行く。
というのも・・・その友人が骨折経験豊富な縁起悪い奴だから、
妙に気になったためである。
友人の冗談だと思っていたため、
校医がただの突き指であると証明してくれることを信じ、保健室へ・・・。
校医の第一声
「折れてるかもしれないねぇ・・・」
見事に期待を裏切ったその言葉をひどく気にした俺は、帰って病院へ・・・。
万が一だった場合、
いい加減な医者ではあれなので、評判の良い病院へ・・・。
三時間待たされようやく、診察に呼ばれる。
人気があるから、待たされるとは聞いていたものの、
まさか三時間も待たされるとは・・・と既に疲れ果てながら、診察室へ向かう。
名医だと聞いていたその男は、
どう見ても、気風の良いただのおっさんにしか見えなかった。
結局、レントゲンの結果などで折れていたのだが・・・、
『折れていたら、動かないのよ』と母親に教えられ、育ってきた俺にとって、
動くこの指を医者に『折れています』などと言われても、
ぴんと来なかった。
まぁ、その気風の良いおっさんが、
『他所やったら、でっかいギブスはめさせられるぞぉ、ガハハ』
と小さくて高性能なギブス(おっさんの自称)を作ってくれましたとさ。
というより、これギブスと表現して良いのだろうか。
ろくでなしのツクール講座◆第三回◆
2004年3月9日 NORMALstep3:斬新なキャラを作ってみよう
斬新なゲームを作るには斬新なキャラが必要だ。
そう思います。
step2でやった主人公なのに冴えないおじさんと言うのも
一つの斬新なキャラでしょう。
他にも斬新なキャラを考えるポイントをこの講座でやります。
ちなみにこれでろくでなしのツクール講座は終わりです。
step1から全て愛読して、
あなたも立派なろくでなしになりましょう^^
斬新なゲームを作るには斬新なキャラが必要だ。
そう思います。
step2でやった主人公なのに冴えないおじさんと言うのも
一つの斬新なキャラでしょう。
他にも斬新なキャラを考えるポイントをこの講座でやります。
裏をつくこと、何かを貫きとおすこと
大概のゲームは悪いキャラにも良い一面があるように・・・という配慮がされています。
殺し屋が殺し屋をしているのにも理由があったり、
冷酷な男にも優しい一面があったり、
情けをかけられたからなどと理由をつけて主人公を助けてくれたり。
悪いイメージのみにならないようにされている場合がほとんどです。
しかし、そんなキャラ作りの基本を裏返すのも一つの手です。
悪いキャラはひたすら悪の道を行く。
これも上手く実現すれば、格好良いものです。
H●●●さんの天●の●●●みのカ●ツ●ルなんかはまさにそれだと思いますね。
最後に主人公と会話をかわすなどはしている物の善行は私の知る限り0。
悪を貫き通して逆に活きているキャラです。
裏をつくこと、何かを貫きとおすこと〜その2〜
良く居るキャラの一つとして、
おっちょこちょいだが憎めないキャラが居ます。
これらは、憎めないようにする配慮がされています。
ミスは良くするけど、そのミスは頑張って失敗した結果。
おまけにそのキャラが落ち込んだりするから、憎みにくい。
・・・が、それらの配慮をなくすのです。
例えば、あい●りに最近出てきたハオ■ンです。
「●●はバツイチの●●に振られて帰ったんだっけ?」とか、
平気で言っちゃう困った人物です。
あい●りは良くやらせだといわれていますが
本当にそうかも知れません。
中国語・英語・ロシア語など5ヶ国語を話す社長キャラです。
会社ほったらかしであい●りに出て、しかもあれだけ場が読めない30歳なんて本当に居るとは思えません。
が、それもありです。
うっとうしいキャラを貫き通してこそ、
見えてくるものがあるかも知れません。
良くある徐々にまともになっていくなんて配慮は不要です。
とことんうざいキャラで良いんです。
なぜなら、求めるものが斬新なキャラだからです。
皆さんも斬新を求め、試行錯誤してみてください。
ちなみにこれでろくでなしのツクール講座は終わりです。
step1から全て愛読して、
あなたも立派なろくでなしになりましょう^^
ろくでなしのツクール講座◆第二回◆
2004年3月6日 NORMALstep2:斬新な設定を考えてみよう
斬新な設定をいくつか考えてみようと思います。
斬新なゲームが作りたい人はこの講座で是非、勉強してください。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
そういえば、
ファンタジー職業適性診断とやら、やってみました。
かなり当たっていてイター^^;
血液型まで当てられてるってどうよ(苦笑)
戦士レベル 3 天性の才能あり
盗賊レベル 1 努力すればなんとか
僧侶レベル 1 努力すればなんとか
魔法使いレベル -7 あきらめましょう
占い師「そなたに最も似合う職業は、傷を負うのもかまわず前進し続ける『戦士』じゃ。
何事にも『力強く』『くじけずに』『素早く』行動するタイプじゃな。
自己主張が強いが、感情表現は弱い。『リーダーシップ』があり『頑固』なところが特徴じゃ。
弱々しく、何事も一人で決めようとしない、優柔不断な『僧侶』タイプが苦手なようじゃの。
言葉遣いをなるべく柔らかく、相手の長所をなるべく誉めるようにしてみることをお勧めするぞ。」
斬新な設定をいくつか考えてみようと思います。
斬新なゲームが作りたい人はこの講座で是非、勉強してください。
主人公は、ただのおじさん
主人公とは本来格好が良く何でも出来る万能タイプであることが多いものです。
それと言うのも勧善懲悪によるストーリーのせいです。
どんなに困難な問題が起こっても、その才能で切り抜けていき、やがては世界を救ってしまう。
そんな主人公が多いですよね。
・・・けれども、考え方を逆転させて考えてみましょう。
そう、主人公がドジでまぬけでモテないただのおじさんだったらどうだろう?
斬新なおかつ感情移入出来るゲームになり、
案外楽しいものになるかもしれませんよ。
二度と出られないダンジョン
ダンジョンとは入ったら絶対に出口があったりすることが多いです。
しかし、斬新な設定を求めるなら、そうは行きません。
例えば、「ダンジョンから脱出せよ」と言う内容のゲームがあるとします。
スタート地点は謎のダンジョンの内部。
プレイヤーは当然脱出できるものだと思い、出口を探します。
しかし、いくら探しても見つからない。
まさに究極の罠。
ダンジョンに出口が無いんです。
こんなこと、ありえますか?
普通のゲームではないでしょう。
普通と言う恐ろしく高い壁を乗り越えた斬新なゲームのみが足を踏み入れることを許された領域なのです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
そういえば、
ファンタジー職業適性診断とやら、やってみました。
かなり当たっていてイター^^;
血液型まで当てられてるってどうよ(苦笑)
戦士レベル 3 天性の才能あり
盗賊レベル 1 努力すればなんとか
僧侶レベル 1 努力すればなんとか
魔法使いレベル -7 あきらめましょう
占い師「そなたに最も似合う職業は、傷を負うのもかまわず前進し続ける『戦士』じゃ。
何事にも『力強く』『くじけずに』『素早く』行動するタイプじゃな。
自己主張が強いが、感情表現は弱い。『リーダーシップ』があり『頑固』なところが特徴じゃ。
弱々しく、何事も一人で決めようとしない、優柔不断な『僧侶』タイプが苦手なようじゃの。
言葉遣いをなるべく柔らかく、相手の長所をなるべく誉めるようにしてみることをお勧めするぞ。」
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ろくでなしのツクール講座◆第一回◆
2004年3月5日 NORMALstep1:斬新な装備品を考えてみよう
装備品の名前や内容・・・。
結構困ったりする人も多いでしょう。
どうしても似たり寄ったりな名前になったり、
似たような内容になったりするでしょう。
そんな人は、この講座で斬新な装備品について勉強してください。
装備品の名前や内容・・・。
結構困ったりする人も多いでしょう。
どうしても似たり寄ったりな名前になったり、
似たような内容になったりするでしょう。
そんな人は、この講座で斬新な装備品について勉強してください。
スケールメイル(1700Gold)
スケスケな鎧。
透けているため、女の子が着るとうれしい。
鎧屋の親父共は、防具を買いに来た女の子にはかならずこの鎧の試着を薦めると言う伝説を持つ鎧。
ちなみに防御力はそこそこだが、
女の子に買わせるため、わりと安値で販売されている。
ウィンナーのレイピア(非売品)
その昔、魔王を倒した勇者ウィンナーが使っていたレイピア。
しかし、勇者ウィンナーは優しい男で相手を殺すのが嫌いだったため、
剣先が丸めてあり、相手を刺し殺すと言う本来のレイピアの使い方は出来ない。
パンチングベルト(20000Gold)
持ち主(装備者)の攻撃時に追加攻撃を加える意思あるベルト。
追加攻撃時には飛び出て相手に一撃を加えると言うまるで生き物のような装備品。
追加攻撃時に低確率で必殺技サウザンドミルクミサイルを使う。
スーパーマンのブーツ(670Gold)
伝説の存在であるスーパーマンがはいていたとされるブーツ。
正式名称は不滅の靴。
しかし、その不滅の靴が店で安値で売っているのは何故だろうか。
プリンヘルム(7400Gold)
プリンの柔らかさを再現した兜。
形もプリンとそっくりに作ってあるため、
手間はかかっており、値段ははるが、防御力はかなり低い。
コンニャクのガントレット(8900Gold)
コンニャクのみを使って作られた篭手。
腕に気持ちの良い感触を与え、気持ちをやわらげる。
ちなみにコンニャクを加工するのに手間がかかっており、値段はかなり高い。
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ゴキブリダッシュVer1.00完成
2004年2月23日 NORMALゴキブリダッシュVer1.00が完成しました。
いよいよ、クロフォード本格始動ですね。
データベースなども作り直し予定なので、
本当に0からのスタートと言ったイメージです。
頑張ります!!
いよいよ、クロフォード本格始動ですね。
データベースなども作り直し予定なので、
本当に0からのスタートと言ったイメージです。
頑張ります!!
ずっと頭の中で考えていたスキルアッププログラムを完成させました。
ぱっとテスプレしてみた感じ、問題は無し。
自分で言うのもなんだけど、
良い出来です。
自分一人で高度なイベントを作り遂げたのは、
もしかしたら、初めてかも知れません。
難しいイベントを一人で作れるようになったんだなぁと
実感し・・・そして感激に浸りました。
着実に力がついていくのが自分でもわかるんです。
嬉しい物ですね。
と・・・今日は惚気ばっかりだな^^;
ぱっとテスプレしてみた感じ、問題は無し。
自分で言うのもなんだけど、
良い出来です。
自分一人で高度なイベントを作り遂げたのは、
もしかしたら、初めてかも知れません。
難しいイベントを一人で作れるようになったんだなぁと
実感し・・・そして感激に浸りました。
着実に力がついていくのが自分でもわかるんです。
嬉しい物ですね。
と・・・今日は惚気ばっかりだな^^;
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今、地球の人口は爆発的な増加を続けている。
このまま、増加を続けると飢餓地獄が待ちかまえているらしい。
興味があるので少し調べてみた。
今日は少し真面目に書いてみようかと思う。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
1950年頃のデータによると、
人口は約25億人。
現在の半分以下である。
それが何を意味するか分かるだろうか?
たったの半世紀で二倍以上にもふくれあがったのだ。
このまま、人口増加が進むと、
2030年には人口が80億人に達すると言う。
しかし、地球の農耕地は、
限界まで耕しても 21億ヘクタールしかない。
そして21億ヘクタールの農耕地で生活出来る人口は80億が限界である。
地球の人口が80億を超えた時、
食糧不足や資源不足が頻発し、
それが恒常化してしまう可能性は高い。
資源は有限である
私達は、
有限の資源を出来るだけ効率良く長期に渡って利用していかねばならないのではないだろうか?
このまま、増加を続けると飢餓地獄が待ちかまえているらしい。
興味があるので少し調べてみた。
今日は少し真面目に書いてみようかと思う。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
1950年頃のデータによると、
人口は約25億人。
現在の半分以下である。
それが何を意味するか分かるだろうか?
たったの半世紀で二倍以上にもふくれあがったのだ。
このまま、人口増加が進むと、
2030年には人口が80億人に達すると言う。
しかし、地球の農耕地は、
限界まで耕しても 21億ヘクタールしかない。
そして21億ヘクタールの農耕地で生活出来る人口は80億が限界である。
地球の人口が80億を超えた時、
食糧不足や資源不足が頻発し、
それが恒常化してしまう可能性は高い。
資源は有限である
私達は、
有限の資源を出来るだけ効率良く長期に渡って利用していかねばならないのではないだろうか?
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いつも何気なく目で物を見てますが・・・
盲目って本当に大変ですよね。
実は私は目が悪くコンタクトをつけて過ごしているのですが、
コンタクトを外したまま、自転車で移動してみました。
乱視がひどいため、
ものすごいぼやけ方をして、
その世界はまるで盲目の世界でした。
今日はそんな恐怖体験をお知らせすると共に、
目の大切さをお伝え出来ればなと思います。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
まず、全く目が見えないわけではなく、
ぼんやりと見える私の裸眼でも、
ほとんど、感覚だけが頼りです。
乱視がひどい私には、
人の太さ、高さ等。
そして鉄線などの細い物はしっかりと姿形を捉える事が出来ません。
自転車ごと、鉄線の張られたガレージにつっこんだり、
人とぶつかったり^^;
まさに、盲目の世界は、
感覚が最重要視されると思います。
目が見えないと、
ぼんやりとでさえ、姿形を捉えられないのです。
考えただけでも恐ろしいです。
そして、こんな体験をしたからこそ、皆さんに言います。
目は大切にしましょう。
もし、ひょんなことで目を失ったら、
自転車に乗ると言う単純な作業でさえ、
とてつもなく大変ですよ。
ちなみにこの恐怖体験がしたい変わり者は、
視力0.1以下になる乱視強のコンタクトレンズでもお買い求めください。
目の良いあなたには、きっと想像を絶する別世界でしょうね。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ちなみに私の友達にサンクスをセンクスと言う人が居ます。
正しい発音なのかどうなのか知らんが、
一字変えるとHな意味になるような言葉を気軽に使わないでください。
盲目って本当に大変ですよね。
実は私は目が悪くコンタクトをつけて過ごしているのですが、
コンタクトを外したまま、自転車で移動してみました。
乱視がひどいため、
ものすごいぼやけ方をして、
その世界はまるで盲目の世界でした。
今日はそんな恐怖体験をお知らせすると共に、
目の大切さをお伝え出来ればなと思います。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
まず、全く目が見えないわけではなく、
ぼんやりと見える私の裸眼でも、
ほとんど、感覚だけが頼りです。
乱視がひどい私には、
人の太さ、高さ等。
そして鉄線などの細い物はしっかりと姿形を捉える事が出来ません。
自転車ごと、鉄線の張られたガレージにつっこんだり、
人とぶつかったり^^;
まさに、盲目の世界は、
感覚が最重要視されると思います。
目が見えないと、
ぼんやりとでさえ、姿形を捉えられないのです。
考えただけでも恐ろしいです。
そして、こんな体験をしたからこそ、皆さんに言います。
目は大切にしましょう。
もし、ひょんなことで目を失ったら、
自転車に乗ると言う単純な作業でさえ、
とてつもなく大変ですよ。
ちなみにこの恐怖体験がしたい
視力0.1以下になる乱視強のコンタクトレンズでもお買い求めください。
目の良いあなたには、きっと想像を絶する別世界でしょうね。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ちなみに私の友達にサンクスをセンクスと言う人が居ます。
正しい発音なのかどうなのか知らんが、
一字変えるとHな意味になるような言葉を気軽に使わないでください。
AnotherSelf Ver1.17完成
2004年2月16日 NORMAL【AnotherSelf】
開発室の再戦イベントの動作確認の続き。
その敵のHPを調整。
その敵だけの技を作る。
序盤イベントの文章調整。
一部の文章速度を速くする。
開発室にアイテムを売るキャラを置く。
【AnotherSelf Ver1.17完成後の予定】
クロフォードスタッフには悪いですが、
クロフォードに打ち込むより先に、
ゴキブリダッシュとスキルアッププログラムを終わらせたいと思います。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゴキブリダッシュVer0.95は、ほぼ配布出来る状態。
スキルアッププログラムは、既にイベントの組み方までしっかりと考えてあるため、
時間はそれほどかからないはずなんです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
他ゲーの事ばかり考えたまま、
クロフォードにのぞんで、完成出来る自信もないので、
一つ一つこつこつと片づけさせて頂こうと思った次第ですm(_)m
開発室の再戦イベントの動作確認の続き。
その敵のHPを調整。
その敵だけの技を作る。
序盤イベントの文章調整。
一部の文章速度を速くする。
開発室にアイテムを売るキャラを置く。
【AnotherSelf Ver1.17完成後の予定】
クロフォードスタッフには悪いですが、
クロフォードに打ち込むより先に、
ゴキブリダッシュとスキルアッププログラムを終わらせたいと思います。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ゴキブリダッシュVer0.95は、ほぼ配布出来る状態。
スキルアッププログラムは、既にイベントの組み方までしっかりと考えてあるため、
時間はそれほどかからないはずなんです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
他ゲーの事ばかり考えたまま、
クロフォードにのぞんで、完成出来る自信もないので、
一つ一つこつこつと片づけさせて頂こうと思った次第ですm(_)m
AnotherSelf Ver1.17完成(?)
2004年2月15日 NORMAL【AnotherSelf】
開発室の再戦イベントの動作確認
再戦イベントのバグ修正
戦闘アニメ微調整
武具説明微調整
開発室の再戦イベントの動作確認
再戦イベントのバグ修正
戦闘アニメ微調整
武具説明微調整
【クロフォード】
ちとここらで頑張りますかな。
このままじゃ、スタッフに悪い・・・。
2/17締め切りのAnotherSelfのバージョン差し替えが終われば、
すぐにでもマップ確認→イベント作成をしていきます^^;
学年末テストがあるので、亀の如くゆっくりと
【AnotherSelf】
村長イベントの文章を大幅編集。
開発室でラスボスとの再戦イベントを作成。
(強くなっています^^)
ちとここらで頑張りますかな。
このままじゃ、スタッフに悪い・・・。
2/17締め切りのAnotherSelfのバージョン差し替えが終われば、
すぐにでもマップ確認→イベント作成をしていきます^^;
【AnotherSelf】
村長イベントの文章を大幅編集。
開発室でラスボスとの再戦イベントを作成。
(強くなっています^^)
ども、まともに日記を書くのは久しぶりのspeedです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
3分ゲームを投稿した事を忘れていました(笑)
私は5位だったようです。
自分は4位だ!とか予想していただけに残念なような嬉しいような・・・。
自分の事はともかくとして・・・
やっぱり一位はSPA!さんでしたね。
改めておめでとうございますm(__)m
遅くなって、ごめんなさいね^^;
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
後、どうでも良くないんですが、
AnotherSelfが雑誌に載る事になりました(笑)
2/17までなら、最新バージョンに出来るそうです。
急いで修正加えるつもりです(^_^;)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
3分ゲームを投稿した事を忘れていました(笑)
私は5位だったようです。
自分は4位だ!とか予想していただけに残念なような嬉しいような・・・。
自分の事はともかくとして・・・
やっぱり一位はSPA!さんでしたね。
改めておめでとうございますm(__)m
遅くなって、ごめんなさいね^^;
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
後、どうでも良
AnotherSelfが雑誌に載る事になりました(笑)
2/17までなら、最新バージョンに出来るそうです。
急いで修正加えるつもりです(^_^;)
神は死んだ
ええ・・・神は死んだんです。
神は死んだんです、死んだんですとも。
得意教科で平均マイナス30点は覚悟せざる得ないと私に思わせるんです物。
神は死んだ・・・んです。
・・・いや、違いますね・・・・・・。
神なんてはじめから居ないんです。
どっかの馬鹿が神なんて存在を考え出したばっかりに、
皆、神頼みとかはじめるようになったんです。
そう、私も立派な被害者なんでしょう。
神と言う存在を何者かに信じさせられていた被害者なんです。
誰だ!!?・・・神なんて馬鹿な存在を考え出した奴は!
怒らないから今すぐ出てきなさい(`д´)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ちなみに性教育は進路相談で潰れちゃったヨ。
月曜になるとか・・・
実技楽しみにしてたのになぁ・・・。
ええ・・・神は死んだんです。
神は死んだんです、死んだんですとも。
得意教科で平均マイナス30点は覚悟せざる得ないと私に思わせるんです物。
神は死んだ・・・んです。
・・・いや、違いますね・・・・・・。
神なんてはじめから居ないんです。
どっかの馬鹿が神なんて存在を考え出したばっかりに、
皆、神頼みとかはじめるようになったんです。
そう、私も立派な被害者なんでしょう。
神と言う存在を何者かに信じさせられていた被害者なんです。
誰だ!!?・・・神なんて馬鹿な存在を考え出した奴は!
怒らないから今すぐ出てきなさい(`д´)
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ちなみに性教育は進路相談で潰れちゃったヨ。
月曜になるとか・・・
実技楽しみにしてたのになぁ・・・。
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テスト前日キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
2004年1月28日 NORMALいよいよテスト前日です。
明日はテスト前5分間どれだけ悪あがき出来るかが点数に響いてきますね。
まぁ・・・死なない程度に頑張るので、応援ヨロシクです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−ところで、明日は待ちに待った性教育があったりします。
今年こそ、実技があれば良いのにな
明日はテスト前5分間どれだけ悪あがき出来るかが点数に響いてきますね。
まぁ・・・死なない程度に頑張るので、応援ヨロシクです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−ところで、明日は
今年こそ、実技があれば良いのにな
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最近、ホントに寒いですね。
学校のトイレとか、もう冗談じゃなく寒いんですが^^;
こうも寒いと黄金水が凍り付かないか心配です。
・・・あっ、上の文やっぱり無しで。
凍り付け、黄金水!
かの有名な少年よ、大志を抱けより有名になれ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
どうでも良いが、
湯気が出る事に驚いたのは俺だけなのだろうか?
友人達に訊ねてみると、「普通」だそうです^^;
まじで知らなかったよ
学校のトイレとか、もう冗談じゃなく寒いんですが^^;
こうも寒いと黄金水が凍り付かないか心配です。
・・・あっ、上の文やっぱり無しで。
凍り付け、黄金水!
かの有名な少年よ、大志を抱けより有名になれ。
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どうでも良いが、
湯気が出る事に驚いたのは俺だけなのだろうか?
友人達に訊ねてみると、「普通」だそうです^^;
まじで知らなかったよ
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テスト三日前なのに夜遊びしちゃってるよ( ´∀`)
2004年1月26日 NORMAL今日は姉の彼氏の所に遊びに行っていました。
元ヤンながら、威圧感はそこらのヤンキーどころではありません。
土方(※土木工事に従事する労働者)をしてるだけあって、
筋肉が凄いです。
パワプロで言うなら、
威圧感、パワーAは絶対ですね。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
なんか最近、ハードです。
忙しいくらいの毎日の方が充実していて良いと言えば良いんですけどね^^;
これからも、こんな日が続くと良いなぁ・・・。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ちなみに服やらネックレスやら色々もらっちゃいました(^^)v
元ヤンながら、威圧感はそこらのヤンキーどころではありません。
土方(※土木工事に従事する労働者)をしてるだけあって、
筋肉が凄いです。
パワプロで言うなら、
威圧感、パワーAは絶対ですね。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
なんか最近、ハードです。
忙しいくらいの毎日の方が充実していて良いと言えば良いんですけどね^^;
これからも、こんな日が続くと良いなぁ・・・。
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ちなみに服やらネックレスやら色々もらっちゃいました(^^)v
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親が低身長の私に
「こんなの見つけたんだが、どうだろう?」と、
スポーツ新聞の一覧を持ってきました。
目を通してみると、そこには器具が^^;
『一日10分週3,4回使っていたら三ヶ月で17?も伸びました 谷川翔太 18歳(学生)』
ものすごく嘘くさい使用者からのオススメの声。
『二ヶ月で9?も伸びたんです。まさか30歳過ぎてこんなに伸びるとは思っても居ませんでした。感激してます。 野沢洋一 32歳(会社員)』
駄目だ・・・嘘くさすぎる。
しかし、こんな怪しい器具にでも頼ってみたくなりました^^;
どうせ、親が「買ってやろうか?」と言っているんだし、
ここは素直に買ってもらっておこうと思います。
これで伸びれば、儲け物だし
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
しかし・・・遺伝要素で身長止まってしまった分、
親も気使ってくれてるんだなぁ・・・。
「こんなの見つけたんだが、どうだろう?」と、
スポーツ新聞の一覧を持ってきました。
目を通してみると、そこには器具が^^;
『一日10分週3,4回使っていたら三ヶ月で17?も伸びました 谷川翔太 18歳(学生)』
ものすごく嘘くさい使用者からのオススメの声。
『二ヶ月で9?も伸びたんです。まさか30歳過ぎてこんなに伸びるとは思っても居ませんでした。感激してます。 野沢洋一 32歳(会社員)』
駄目だ・・・嘘くさすぎる。
しかし、こんな怪しい器具にでも頼ってみたくなりました^^;
どうせ、親が「買ってやろうか?」と言っているんだし、
ここは素直に買ってもらっておこうと思います。
これで伸びれば、儲け物だし
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しかし・・・遺伝要素で身長止まってしまった分、
親も気使ってくれてるんだなぁ・・・。